Что лучше 1060 или 480. Характеристики тестируемых видеокарт

Головоломки 08.06.2023
Головоломки

Разработчики GPU неделями томили нас в напряженном ожидании. В то время как в топовом сегменте о новом поколении карт NVIDIA возвестило появление GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1080 , AMD в среднем ценовом диапазоне представила . О прямой конкуренции между этими картами говорить не приходилось.

С появлением GeForce GTX 1060 производители наконец-то встретились в среднем ценовом сегменте. Мы противопоставляем друг другу оба доступных ускорителя, показываем победителей в каждой тестовой категории и анализируем результаты.

Примечание: поскольку наш практический тест референсной карты был проведен с драйверами бета-версии, для данного сравнения мы взяли лишь слегка разогнанную . Во время отдельного тестирования эта карта показывала в среднем на три дополнительных кадра в секунду больше по сравнению с референсной моделью.

Radeon RX 480 и GeForce GTX 1060 в сравнении

Характеристики
Sapphire Radeon RX 480 8 GB Zotac GTX 1060 6 GB AMP!
Число универсальных процессоров 2304 1280
Число текстурных блоков (TMUs) 144 80
Число блоков растеризации (ROPs) 32 48
1120 МГц 1557 МГц
Частота графического процессора в режиме «Boost» 1266 МГц 1772 МГц
Объем видеопамяти 8192 Мбайт 6144 Мбайт
Частота видеопамяти 8000 МГц 8008 МГц
Разрядность шины видеопамяти 256 бит 192 бит
TDP 150 Ватт 120 Ватт
Длина видеокарты 24,3 cm 21,2 cm
Возможность объединения мощности двух GPU Есть Нет
Поддержка VR Есть Есть
Измерения
Sapphire Radeon RX 480 8 GB Zotac GTX 1060 6 GB AMP! Разница между GTX 1060 и RX 480
Тест: 3DMark (Cloud Gate) 28 813 баллов 29 630 баллов 2,84%
Тест: 3DMark (Fire Strike) 10 483 баллов 11 144
баллов
6,31%
Тест: 3DMark (Fire Strike Ultra) 2716 баллов 3018 баллов 11,12%
Тест: 3DMark DirectX 12 Feature Test 22 579 990 Draw calls 19 879 946 Draw calls 11,96%
Тест: 3DMark Time Spy 4036
баллов
4191
баллов
3,85%
Тест: DiRT Rally (1080p) 80,96 fps 86 fps 6,23%
Тест: DiRT Rally (4K) 26,97 fps 31,36 fps 16,28%
Тест: Alien: Isolation (1080p) 122,79 fps 141,1 fps 14,92%
Тест: Alien: Isolation (4K) 39,07 fps 44,79 fps 14,65%
Тест: GTA V (1080p) 81,6 fps 105,68 fps 29,51%
Тест: GTA V (4K) 27,92 fps 39,21 fps 40,44%
Тест: Ashes of the Singularity (1080p) 44,8 fps 46,9 fps 4,69%
Тест: Ashes of the Singularity (4K) 32,3 fps 31 fps 4,03%
Тест: Metro: Last Light Redux (1080p) 80,83 fps 92,42 fps 14,34%
Тест: Metro: Last Light Redux (4K) 25,9 fps 32,33 fps 24,83%
Тест: LuxMark 2704
баллов
1994
баллов
26,26%
В среднем 9,24%
Средний уровень шума во время игр 3,1 сон 1,5 сон 51,62%
Максимальная температура нагрева при полной нагрузке 84 °C 75 °C 10,72%
Энергопотребление системы при полной нагрузке 247 Ватт 240 Ватт 2,84%
Средняя розничная цена 20 000 рублей 26 000 рублей 18,59%

GeForce GTX 1060: в чем выигрывает NVIDIA

Zotac GeForce GTX 1060 может похвастать чрезвычайно высокой тактовой частотой. Несмотря на то, что GPU GP-106 имеет меньше текстурных блоков и пропускная способность шины доступа к шести гигабайтам видеопамяти стандарта GDDR5 у этой карты ниже, в бенчмарках побеждает именно она.

Если говорить более точно - преимущество составляет примерно 9%. При замерах в разрешении 1080р выигрыш GeForce GTX 1060 доходит даже до 30%. Оценками, полученными при тестировании в разрешении 4К, можно пренебречь - рассматриваемые карты демонстрируют в нем слабые результаты для комфортной игры.

К преимуществу добавляется и победа в категории «Энергопотребление»: рассеиваемая тепловая мощность (TDP) у GeForce GTX 1060 меньше аналогичного показателя Radeon RX 480 на 30 Ватт. Несмотря на большую производительность, вся наша тестовая система потребляет всего 240 Ватт под полной нагрузкой (с Founders Edition: 206 Ватт). При этом температура GPU на архитектуре Pascal составляет всего 75° C.


Radeon RX 480: в чем выигрывает AMD

Проигрыш по производительности AMD может немного компенсировать в трех областях. Во-первых, заметное, даже если пока и теоретическое, превосходство наблюдается в тестах, где проверяется работа с функциональными возможностями DirectX 12. Кроме того, в требовательной DX12-игре «Ashes of the Singularity» и DX12-бенчмарке «Time Spy» карты идут практически вровень.

Образно это может означать, что в настоящее время GeForce GTX 1060 выигрывает спринтерский забег, но во время марафона ее конкурент может серьезно прибавить. Впрочем, делать однозначные выводы на эту тему пока еще рано.

Зато точно заслуживает внимания экономия, которой можно добиться при выборе в пользу RX 480. В то время, как и Zotac и NVIDIA требуют за GeForce GTX 1060 целых 26 000 рублей, RX 480 в настоящее время можно получить уже за 20 000 рублей. Кроме того, вы можете использовать в одной системе сразу две RX 480. Эта карта очень эффективна в режиме Crossfire, и такой дуэт может сравниться по мощности даже с GeForce GTX 1080. В случае с GeForce GTX 1060 объединение ресурсов двух видеокарт невозможно: NVIDIA отключила поддержку SLI.


Какую видеокарту стоит купить?

Если вам нужна самая производительная карта в среднем классе, правильнее будет сделать выбор в пользу NVIDIA GeForce GTX 1060 . Тем не менее, AMD получает приз за соотношение цены и качества. Если для вас важны оба этих параметра, учтите: GeForce GTX 1060 на 9% мощнее, зато Radeon RX 480 в настоящее время дешевле. Кроме того, со временем вы можете продлить получение удовольствия от системы с видеокартой AMD, установив вторую плату. GeForce GTX 1060 из-за отсутствия такой возможности придется менять полностью.

Наша рекомендация: если вы хотите как можно больше мощности прямо сейчас и можете потратить дополнительные 6000 рублей, лучше будет взять GTX 1060 от партнеров компании NVIDIA - например, Zotac GTX 1060 AMP! . Эта карта оснащена более тихим вентилятором и примерно за те же деньги предлагает хоть и чуть-чуть, но все-таки больше мощности, чем Founders Edition.

Если же вы хотите сэкономить немного денег, получить лучшее соотношение цены и производительности, а также оставить открытой возможность для наращивания мощностей, определенно выбирайте Radeon RX 480 . Или подождите еще буквально пару дней - скоро в продаже должны появиться первые нестандартные версии от партнеров производителя.

В лабораториях NVIDIA кипит работа над новым вариантом графического ускорителя GeForce GTX 1060, который будет базироваться не на привычном чипе GP106, а на более крупном GP104. Последний в настоящее время используется в видеокартах GeForce GTX 1080 и GTX 1070 для настольных ПК и ноутбуков. Сообщение о грядущем релизе новой версии GeForce GTX 1060 поступило от известного интернет-ресурса VideoCardz , который подчеркнул, что модель на графическом ядре GP104 будет иметь ограниченную географию поставок (предположительно, Китай). Кроме того, NVIDIA может предпочесть снабжать новыми картами не розничные сети, а производителей систем в сборе.

По имеющейся информации, «экзотическая» версия GeForce GTX 1060 ограничится тремя гигабайтами буферной памяти GDDR5, а её ядро получит обозначение GP104-140. Источник подчёркивает, что речь идёт не о гипотетической видеокарте «GeForce GTX 1060 Ti», которая могла бы стать компромиссным вариантом между GTX 1060 и GTX 1070, а именно о равноценной альтернативе GeForce GTX 1060 3GB на кристалле GP106-300 .

Хорошая новость заключается в том, что NVIDIA может компенсировать «прожорливость» графического чипа GP104-140 его более высокой производительностью (например, за счёт большего количества шейдерных и текстурных блоков по сравнению с GP106-300 при равном количестве ROP и той же 192-разрядной шине памяти). Потоковых процессоров может быть 1280 или даже 1408, а блоков TMU, соответственно, 88 или 96. Энергопотребление снизится (со 150 Вт для GeForce GTX 1070), но вряд ли настолько, чтобы достичь уровня экономичности GTX 1060 (120 Вт). Частота ядра будет зависеть от количества активных шейдерных блоков, ведь нужно, чтобы карта вышла на уровень «GeForce GTX 1060 3GB плюс».

Упоминание о GP104-версии модели GTX 1060 3GB, в частности, содержится в последнем драйвере GeForce. Строка «NVIDIA_DEV.1B84 = "NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB"» , где 1B84 — индикатор использования GPU GP104 — недвусмысленно указывает на природу готовящейся новинки.

Видеокарта, судя по всему, появится на рынке в декабре-январе без отдельного анонса. Отметим, что в начале следующего года свет увидят графические адаптеры серии GeForce GTX 1050 для ноутбуков, которые займут место в устройствах среднего уровня стоимостью $900-1300 (57,6-83,2 тыс. руб.).

Многие пользователи при покупке среднеценовой видеокарты приходят к нелегкому выбору: взять 6-гигабайтную NVIDIA GeForce GTX 1060 или 8-гигабайтную AMD Radeon RX 480. С момента их выпуска разработчики частенько оптимизировали драйверы, поэтому сходу сложно сказать, кто же лучше, тем более что стоимость у них приблизительно одинаковая. Поэтому мы решили помочь вам в этом вопросе и сопоставить их в актуальных играх при разрешении Full HD.

Для сравнения нам были любезно предоставлены уже знакомые вам видеокарты Inno3D GeForce GTX 1060 6GB Compact с эталонной частотной формулой графического процессора и памяти и HIS RX 480 IceQ X² Roaring OC 8GB, которая имеет небольшой разгон GPU, но для честности сравнения он был замедлен до эталонного уровня. Остальной стенд не претерпел изменений, поэтому можем переходить к анализу полученных тестовых результатов.

Начнем с Far Cry Primal , которая была запущена при ультра пресете качества. NVIDIA GTX 1060 смогла выдать в среднем 66 FPS против 61 у RX 480. То есть разница составляет 8%. По минимальному показателю опять имеем +5 кадров/с в пользу GTX 1060, что эквивалентно 10%. Обычно GTX 1060 лучше себя чувствует в DirectX 11, поэтому первые результаты не стали неожиданностью. Тем более что размер видеобуфера в данном случае не играет никакой роли.

Идем дальше. Rainbow Six Siege при ультра пресете в режиме DirectX 11 лучше оптимизирован под видеокарты AMD. В данном случае наверняка свою роль сыграло большее количество вычислительных блоков и более широкая шина памяти у AMD Radeon RX 480. В итоге 131 против 123 FPS в ее пользу, что эквивалентно 6%. А вот по минимальному показателю уже GTX 1060 вырывается вперед: 83 против 79 кадров/с или почти на 5%.

Для запуска The Division был выбран максимальный профиль настроек графики при отключенной вертикальной синхронизации. Поскольку игра поддерживает запуск в двух режимах, DirectX 11 и DirectX 12, то мы решили объединить все показатели в одном окошке, что позволяет не только сопоставить результаты конкурентных видеокарт, но также оценить прирост от перехода на более новый API. В первую очередь таковой наблюдается у RX 480: при переходе на DirectX 12 средний ее показатель увеличился с 60 до 66 FPS, то есть прирост составляет 9%. А вот GTX 1060 по ходу теста лучше себя проявила в режиме DirectX 11, выдав в среднем 59,5 FPS. В режиме DirectX 12 ее результат составил 58 кадров/с, но тестирование проводилось с драйвером 378.66, а в новом, 378.78, можно ожидать роста ее показателей ориентировочно на 1-3 FPS для данной игры. То есть с новым драйвером производительность GTX 1060 в обоих режимах будет приблизительно одинаковой.

Rise of the Tomb Raider предоставляет аналогичную возможность. При очень высоком пресете графики лидерство с первых кадров захватывает GTX 1060, которое она сохранила при использовании режима DirectX 11. Ее результат составил почти 81 FPS. У RX 480 в этом режиме 72 кадра/с, то есть преимущество первой достигло 12%. При переходе к DirectX 12 разница между ними сокращается до 2 FPS или 3% в пользу NVIDIA GTX 1060. Новый драйвер особого прироста не дал, поэтому для запуска на NVIDIA Pascal лучше использовать DirectX 11, а в случае AMD Polaris следует переходить к DirectX 12. А вот по минимальному показателю в двух сценах из трех победила RX 480 в режиме DirectX 12. И лишь в первой сцене триумфовала GTX 1060 в режиме DirectX 11.

Требовательная Deus Ex Mankind Divided с ультра настройками беспощадна к обеим видеокартам в обоих режимах. Но все же RX 480 показала себя лучше как в 11-ой, так и в 12-ой версии DirectX. В первом случае средние показатели составили 46 против 43 FPS, что соответствует 6%, а во втором - 48 против 43 или +11% в пользу RX 480. А вот по минимальному показателю она выиграла лишь в DirectX 11: 19 кадров/с против 17,5, что эквивалентно 7%. При переходе к новому API уже GTX 1060 вырывалась вперед: 34 против 24 FPS, то есть на 45%. Напомним, что новый драйвер максимум на 2 FPS поднял производительности видеокарты GTX 1080, поэтому на особый прирост не рассчитываем.

Наиболее тяжелым и спорным тестом является HITMAN , поскольку новый драйвер улучшил производительность GTX 1080 на 8%, поэтому и владельцам GTX 1060 следует рассчитывать на некоторый бонус. Выбор ультра настроек качества привел к следующим результатам: в режиме DirectX 11 показатели составили 80,5 против 71 FPS в пользу RX 480, что соответствует приросту 13%. При переходе к DirectX 12 результаты опять в пользу RX 480: 85 против 73 кадров/с, то есть она вырывается вперед на 17%. Если увеличить показатели GTX 1060 на 8% прироста от новой версии драйвера, то получим 79 кадров/с, но и этого недостаточно для смены лидера.

GTA V при очень высоких настройках отдает однозначное предпочтение системе с GTX 1060. В игре нет режима DirectX 12, где RX 480 смогла бы попробовать наверстать упущенное, а в приблизительно одинаковых сценах имеем разницу в 12 FPS: 74 против 62 кадров/с в пользу GTX 1060, что эквивалентно приросту в 19%.

Для запуска Assassin " s Creed Syndicate использовался профиль с максимальными настройками графики. И опять в единственном режиме DirectX 11 преимущество находится на стороне GTX 1060: в приблизительно одинаковых сценах имеем 33 против 28 FPS, что эквивалентно 18%.

DOOM - это единственная игра в нашем тестовом наборе, где идет борьба не между разными версиями DirectX, а между OpenGL и Vulkan. При ультра настройках качества можно наблюдать очень любопытную картину. Она была зафиксирована в приблизительно одинаковой сцене и является по большому счету типичной для этой игры. В режиме OpenGL лучше себя чувствует GTX 1060: 135 FPS против 102 обеспечивают ей 32%-ый бонус. А вот после перехода к Vulkan ситуация меняется на противоположную: со счетом 163 против 110 выигрывает RX 480. В относительных единицах ее преимущество достигает внушительных 48%. Хотя, конечно, результаты объективного бенчмарка были бы более точными, но тем не менее NVIDIA Pascal лучше себя чувствует в OpenGL, а AMD Polaris - в Vulkan.

В Battlefield 1 также нет встроенного бенчмарка, зато есть поддержка двух версий DirectX, чем мы и воспользовались, запустив игру при ультра настройках. Опять же, выводы буду субъективные и на основании приблизительно похожей сцены, поскольку различные взрывы и действия NPC вносят разброс в показатели. Тем не менее в DirectX 11 можно рассчитывать на более высокий показатель FPS. Результат составил 80 против 82 кадров/с в пользу GTX 1060, что эквивалентно бонусу в 2,5%. А вот в DirectX 12 наблюдается падение производительности в обоих случаях, но оно оказывается на руку RX 480: 77 против 72 FPS в ее пользу, что эквивалентно 7%.

Разработчики Dishonored 2 пока не сообщали о переходе на DirectX 12, поэтому игра была запущена при ультра настройках в режиме DirectX 11. Субъективно, в одной из спокойных начальных сцен мы видим преимущество GTX 1060 в 21%. В абсолютных показателях имеем 55 против 66 кадров/с.

В RESIDENT EVIL 7 мы не только выбрали максимальные параметры качества, но еще включили максимальное масштабирование для предельной загрузки видеокарт. В итоге уже RX 480 вырывается вперед. В приблизительно одинаковых сценах имеем 42 против 34 кадров/с, что соответствует приросту 23,5%.

Любимый многимиRust мы запустили с максимальными настройками качества. Игра сетевая, поэтому геймплей сравнить сложнее, чем в сюжетном проекте. Тем не менее в похожей сцене видим преимущество GTX 1060 над RX 480. В цифровом виде оно составляет 68 против 60 FPS или 13%. Хотя следует отметить два момента. Во-первых, в обоих случаях местами наблюдались фризы и просадки. Во-вторых, картинка в системе с GTX 1060 была субъективно ярче и красивее.

Mafia III при высоких настройках графики лучше показывает себя на RX 480. В сцене на мосту мы видим 63 против 57 FPS, что эквивалентно 10,5%. И картинка, опять же, более ярче в системе с GTX 1060. Если же переместиться ближе к центральной части города, то ситуация выравнивается. В некоторых моментах даже на 1-2 FPS GTX 1060 может выйти вперед.

А вот WATCH _ DOGS 2 при ультра настройках качества лучше оптимизирована под NVIDIA Pascal. В одной из похожих сцен мы видим преимущество GTX 1060 в 5 FPS: 42 против 37 кадров/с. Это эквивалентно 13,5%. Хотя, конечно, местами показатели выравниваются или даже RX 480 может кратковременно выйти вперед, поэтому объективный бенчмарк дал бы более точные значения.

В Titanfall 2 для безумного качества текстур требуется 8 ГБ видеопамяти, поэтому уже изначально у RX 480 был некий гандикап. И она отлично смогла им воспользоваться. В одной из похожих сцен она выдала 110 FPS, в то время как GTX 1060 способна лишь на 92. То есть разница составила 18 кадров/с или 20%. Местами разрыв сокращался, местами увеличивался, но преимущество RX 480 в данном случае было неоспоримым.

Завершает нашу тестовую сессию Sniper Elite 4 , который поддерживает два режима работы. При ультра настройках качества в DirectX 11 лучше себя показывает GTX 1060. В одной из похожих сцен она выдала 59 FPS, а RX 480 − на 3 кадра/с меньше. То есть разница составила 5%. После перехода в DirectX 12 ситуация меняется: 83 против 79 кадров/с или +5% в пользу RX 480.

Итоги

В итоге, если учитывать различные режимы работы и результаты по минимальному и среднему показателю FPS, то у нас получилась ничья. Вывести средний показатель по всем тестам, чтобы точнее определить лидера, не предоставляется возможным ввиду отсутствия объективных бенчмарков в ряде игр. Но в целом можно увидеть, что NVIDIA GTX 1060 лучше себя чувствует в проектах, созданных под DirectX 11 и OpenGL. В свою очередь AMD Radeon RX 480 почти всегда обходит конкурента в режиме DirectX 12 и Vulkan. Хотя в обоих случаях бывают исключения. Иными словами, если вы собираете систему под актуальные игры и хиты прошлых лет, то GTX 1060 смотрится чуть лучше. Если же с прицелом на будущие проекты и некоторые актуальные новинки, то можно смотреть в сторону AMD Radeon RX 480. В любом случае обе видеокарты показывают достойную конкуренцию и их ценовой паритет вполне оправдан.

Статья прочитана 9344 раз(а)

Подписаться на наши каналы

Соперничество между компаниями AMD и Nvidia имеет длинную историю. Nvidia анонсировала видеокарты GeForce GTX 1080 и 1070 в начале мая, а GTX 1060 в середине июля. AMD анонсировала RX 480 в начале июня и недавно сообщила о грядущем выходе RX 460 и RX 470.

Даты выхода

Обе карты, GTX 1080 и 1070 были анонсированы 7 мая, а поступили в продажу 27 мая и 10 июня соответственно. Цена на GTX 1080 варьируется от 50000 руб. до 70000 руб.

GTX 1070 поступила в продажу в версии Founders Edition за 40000 руб. GTX 1060 была анонсирована 19 июля с заявленной ценой в 24000 руб.

RX 480 была выпущена 29 июня со стоимостью в 20000 руб. и 25000 руб. за 4 Гб и 8 Гб версии соответственно.

Если ваш бюджет ограничен, а играть вы планируете при разрешении Full HD, то RX 480 окажется предпочтительнее, чем GTX 1070 или GTX 1080. Видеокарта от AMD в два раза дешевле, чем GTX 1080, и на целых 70% дешевле, чем GTX 1070.

GTX 1060 находится в том же ценовом диапазоне, что и RX 480, и мы уверены, что большинство Full HD геймеров предпочтут одну из этих двух видеокарт.

AMD удалось сделать R9 390 и R9 380 популярными среди тех, кто находился в поиске бюджетного GPU. RX 480 оказалась равной R9 390 по производительности и ниже по стоимости.

Спецификации видеокарт

Характеристики
Цена 25 797 руб. 26 337 руб. 39 438 руб. 59 494 руб.
Кол-во шейдеров 2304 1280 1920 2560
Частота ядра 1120 МГц 1506 МГц 1506 МГц 1607 МГц
Частота ядра в режиме Boost 1266 МГц 1708 МГц 1683 МГц 1733 МГц
Видеопамять 8 Гб GDDR5 6 Гб GDDR5 8 Гб GDDR5 8 Гб GDDR5X
TFLOP 5.8 3.8 6.5 9
Частота видеопамяти 8 ГГц 8 ГГц 8 ГГц 10 ГГц
Интерфейс видеопамяти 256-битный 192-битный 256-битный 256-битный
Пропускная способность видеопамяти 256 Гб/с 192 Гб/с 256 Гб/с 320 Гб/с
Рассеиваемая мощность (TDP) 150 Вт 120 Вт 150 Вт 180 Вт
Кол-во транзисторов 5.7 миллиарда 4.4 миллиарда 7.2 миллиарда 7.2 миллиарда
Процесс производства FinFET 14 нм FinFET 16 нм FinFET 16 нм FinFET 16 нм
Коннектор питания 1x 6-пиновый 1x 6-пиновый 1x 8-пиновый 1x 8-пиновый

Немного о тестировании

Мы протестировали каждую видеокарту в нескольких играх и синтетических тестах. С результатами можно ознакомиться в конце материала.

Тестовый стенд:

  • Материнская плата:
  • Процессор:
  • Блок питания:
  • Оперативная память: 2x

Продолжение

Все перечисленные в таблице видеокарты Nvidia сделаны на основе архитектуры Pascal, которая поддерживает множество технологий, в том числе VR. Nvidia считает, что VR технология станет очень популярной. Отбросим VR в сторону, карты не только дешевле своих предшественниц, но и быстрее бывшего флагмана GTX Titan X, который при выходе стоил около 90000 руб.

GTX 1060 можно считать конкурентом AMD RX 480. Когда их начинают сравнивать в играх, то оказывается, что они практически идентичны по производительности. В синтетических тестах GTX 1060 оказывается быстрее. Вы убедитесь в этом позже.

Если сравнить AMD RX 480 с GTX 1080 или даже с GTX 1070, то можно наблюдать сильное преобладание видеокарт от Nvidia. RX 480 очень похожа на GTX 1060 по спецификациям. Обе карты не в состоянии состязаться с GTX 1070 или GTX 1080, которые в основном ориентированы на QHD и 4K разрешения.

В любом случае RX 480 и GTX 1060 стоят своих денег. Если вы присматриваете себе видеокарту для игры при разрешении Full HD, то обе карты полностью вас удовлетворят.

Важно отметить, что RX 480 по производительности находится на уровне GTX 970 и R9 390.

При выборе видеокарты обращать внимание только на спецификации глупо. GTX 1070 и GTX 1080 быстрее, но они стоят в два раза дороже, чем RX 480 или GTX 1060.

Ключевые функции и поддержка

Для производителя компьютерного оборудования очень важно иметь хорошую поддержку программного обеспечения и своевременно выпускать обновления драйверов. AMD известна своим безответственным отношением к данному вопросу. В прошлом у компании постоянно возникали проблемы с драйверами. Появился новый программный интерфейс, но по сути ситуация не изменилась. До сих пор возникает большое количество проблем с совместимостью видеокарт в тех или иных играх.

Поймите нас правильно, Nvidia не идеальна, особенно в том, что касается ее программы ShadowPlay (которая позволяет игрокам записывать геймплей), но в целом мы можем с уверенностью утверждать, что у Nvidia возникает намного меньше проблем с драйверами.

У продукции обеих компаний есть множество достоинств и недостатков, но самыми важными являются функции, поддерживаемые новыми архитектурами.

Недавно Nvidia выпустила программный пакет Ansel, инструмент, который позволяет делать фотографии в компьютерных играх. С помощью него можно делать кадры с разных ракурсов, которые не предусмотрены игрой. Программа поддерживается только видеокартами, сделанными на чипсете Pascal.

У владельцев видеокарт на AMD Polaris нет возможности делать фотографии из игр, зато у них есть поддержка AMD FreeSync. Это ответ AMD на Nvidia G-Sync - «умную» синхронизацию видеокарты с монитором, оснащенным данной технологией. Результатом ее работы является более плавный геймплей. Единственное преимущество FreeSync в стоимости мониторов, поддерживающих данную технологию.

Принцип работы FreeSync полностью совпадает с принципом работы G-Sync, только в первом случае вам не придется переплачивать лишние 5-7 тысяч за монитор.

Обе архитектуры поддерживают трансляцию игр, VR и обладают большим количеством портов вывода (DisplayPort 1.3, HDMI 2.0a/b).

Если поставить карты «нос к носу», то можно заметить, что Nvidia предлагает больше функций, чем AMD, но технология FreeSync – это серьезная заявка на победу.

Говоря об архитектурах, мы старались выбирать востребованные функции. Если «игровая» фотография представляет для вас интерес, тогда видеокарта Nvidia станет лучшим выбором. Если вы собираетесь обновлять монитор и не хотите тратить лишние деньги, то вам отлично подойдет AMD.

Рассеиваемая мощность и уровень шума

Покупатели AMD постоянно жаловались на высокий уровень шума, создаваемый видеокартами. GPU Radeon всегда отличались повышенным потреблением энергии. Вентиляторам приходится работать на пределе, чтобы охладить видеокарту. Вы думаете, что это ерунда, но поверьте нам, некоторые видеокарты AMD завывают как готовящийся ко взлету самолет. Данная ситуация немного улучшилась благодаря сторонним производителям. MSI сделала систему охлаждения, которая работает намного лучше, чем штатная система от AMD.

На примере RX 480 продемонстрировала возможности архитектуры Polaris. Такие карты потребляют намного меньше мощности (если сравнить с линейкой R9 3xx). RX 480 работает значительно тише, чем предыдущее поколение видеокарт AMD.

Что касается Nvidia, то все ее новые видеокарты работают тихо, как со штатными вентиляторами, так и с вентиляторами от сторонних производителей.

Выводы

По спецификациям Nvidia GTX 1080 и GTX 1070 являются лучшими видеокартами, но это лишь означает, что они работают быстрее. Если вы ограничены в средствах, то рекомендуем обратить внимание на видеокарты и – обе карты значительно дешевле лидеров и демонстрируют потрясающую производительность в играх при разрешении 1920x1080.

Результаты тестов

Цена 25 797 руб. 26 337 руб. 39 438 руб. 59 494 руб.
Максимальное энергопотребление FurMark+WinRar
239 Вт 218 Вт 230 Вт 287 Вт
Энергопотребление в простое
51 Вт 40 Вт 37 Вт 42 Вт
FutureMark 3DMark 11 Graphics Score 1920*1080 Preset Extreme
4150 баллов 5503 баллов 7595 баллов 9313 баллов
FutureMark 3DMark 2013 Cloud Gate 1920*1080 Preset Extreme
26730 баллов 26655 баллов 37302 баллов 43753 баллов
FutureMark 3DMark 2013 Fire Strike 1920*1080 Preset Extreme
9254 баллов 9982 баллов 14239 баллов 17102 баллов
FutureMark 3DMark 2013 Ice Storm 1920*1080 Preset Extreme
253917 баллов 249853 баллов 291315 баллов 276299 баллов
FutureMark 3DMark Vantage GPU Score Preset High
29633 баллов 35852 баллов 43388 баллов 44315 баллов
Unigine Heaven Benchmark DX10 1920*1080 4xAA
121 FPS 154 FPS 190 FPS 194 FPS
Unigine Heaven Benchmark DX11 1920*1080 4xAA Tesselation
81 FPS 101 FPS 131 FPS 145 FPS
Ведьмак 3 Дикая охота (The Witcher 3 Wild Hunt) 1920*1080 Настройки Графики: Запредельное
49 FPS 52 FPS 70 FPS 86 FPS
Alien vs Predator 2011 1920x1080/Texture Quality 3/Shadow Quality 3/AF16/SSAO/Tessellation/MSAA 4XAA
89 FPS 116 FPS 162 FPS 190 FPS
Dying Light 1920*1080 Настройки Графики: Очень высокое
76 FPS 122 FPS 126 FPS 124 FPS
Fallout 4 1920*1080 Настройки Графики: Ultra
74 FPS 73 FPS 92 FPS 91 FPS
GTA 5 1920*1080 Максимальные настройки. PASS1
22.9 FPS 31.6 FPS 41.9 FPS 51.7 FPS
Project CARS x64 1920*1080 Настройки Графики: Ультра
23 FPS 32 FPS 45 FPS 51 FPS
Sniper Elite V2 1920x1080/Texture Quality 3/Shadow Quality 3/AF16/
63 FPS 82 FPS 112 FPS 135 FPS
World of Tanks v.0.9.10 HD 1920*1080 Улучшенная графика. Настройки Максимум
68 FPS 73 FPS 73 FPS 74 FPS

Рекомендуем почитать

Наверх